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为什么叫氪金(在游戏里氪金时,我们都在想什么?)

时间:2023-11-09 09:33:49阅读:

为什么叫氪金(在游戏里氪金时,我们都在想什么?)

你,给游戏氪过金吗?

充钱,这是一个玩家们都不会陌生的词语。

也是曾经许多家长见之马上眉头一皱的词语,在过去,网络游戏是被许多家长视为洪水猛兽一般的存在,是绝不能让自己的孩子碰的东西。更别说是往这些东西里充钱了。对于他们来说,这跟把钱烧了有什么区别吗?

而问题就在这里,正所谓“水宜疏不宜堵”未成年人嘛,难免会有一些小叛逆,你不让我做的事,我偏做。充就完事。这个充嘛,要是充的是自己的压岁钱还好说,要是动了爸妈的钱,那可就完蛋了。

可惜的是,这样的事情,并不在少数。

作为当时的端游巨头,坐拥着CF,DNF等超热门游戏的腾讯,成为了被愤怒家长矛头对准的集团。而这个公司最出名的人—马化腾,风评被害,被称为是骗小孩子钱的人。

而在那个时代多年后的现在,当年那些懵懂叛逆的游戏少年已经到了社会上打拼。他们已经拥有了一定的经济能力,不再需要为了变强而用上父母的钱。充钱这个词语也与时俱进,现在它叫做—氪金。

氪金原是《魔兽世界》里的一种稀有矿石,是一个名词。不过现在常常被用作动词,也就是往游戏里面充钱的行为。

但是笔者今天不是来跟大家探讨这个词的起源的,而是来跟大家探讨一下,我们为什么,会往游戏里氪金呢?

毕竟谁的钱都不是大风刮来的,我们都知道钱来之不易。那么,我们最终却是因何而把钱投入到这里,这个“虚无缥缈”的世界中呢?

玩家,最终为什么会按下那个“+”号?

这个想法太正常了,不充钱你怎么变得更强呢?

你说对吧,马总。

氪金不是通往变强的唯一道路,但却一定是变强的捷径。这几乎是每一个游戏的定规。就算是打着5V5公平竞技的手游《王者荣耀》,在里面氪金难道就不能让人变强吗?

想要变强吗,小伙子?点一下就好了。

这里就不得不提到每个英雄都必然拥有的东西——皮肤了。皮肤除了玄之又玄,每个人各执一词的手感还有微小的属性提升以外,也有一些皮肤确确实实影响到了双方玩家的局内体验。

比如阿珂的节奏热浪,甄姬的新皮肤幽恒。都可以直接对对手的判断造成影响。

《王者》这个相对公平的MOBA游戏如此,就更别说其它游戏了。就拿《崩坏三》这个抽卡游戏举例。达到一定高度以后,玩家想要变强的话,地图装活动装已经满足不了需求了。

我将,对你宣誓效忠。抽卡。

在抽卡的机制下,抽卡不一定能变强,但变强一定只能靠抽卡。于是,无数非酋陷入抽卡-沉船-充值-抽卡-沉船的死循环中。

在?你自选又down了,花呗又限额了。

换句话说就是:我很有钱。你们知道没?我是土豪。

这也是不少玩家氪金时的一种心理:炫耀,从而获得超越平民玩家的优越感。

很多时候,他们氪金的其中一个目的,就是为了让同玩这个游戏的朋友或是其他玩家的一句:“哇。是氪佬诶,真有钱。”

游戏公司就很了解这部分玩家的心理,所以氪金玩家丝毫不用担心没办法让别人知道自己是氪佬,因为游戏公司早就给他们安排好了道具。

这种心理其实虽然不提倡,但其实并不算坏。毕竟这些玩家只是通过氪金获得了自己“优于”其他玩家的优越感,并没有损害其他玩家们的利益。

不过,之前崩三“9600氵+300块”的那个玩家,才真称得上是一言难尽。意图损害他人利益,用金钱构造出“不同”的优越感,这才是最不被提倡的心理。

这是被游戏巧妙抓住的玩家心理之一。

当你玩上这个游戏不久,渐渐理解了这个游戏的充值转化,比如当你知道《崩坏三》1RMB=10氵时,他就会适时地让你“发现”一个充值界面。你定睛一看,哦,是月卡。

它甚至不需要玩家计算,就直接告诉玩家:拿满30天,一共3100氵。不少玩家马上打起算盘,买月卡的话,1RMB差不多100氵,比直接充值划算多了。我赚了,大--亏死了,冲冲冲。

是是是,大--亏得别墅都拆了呢。

类似的除了各种游戏的月卡以外,还有首充双倍,首充六元送送送,手游飞车的18元钻石理财等等,都巧妙地利用了玩家的这种理财心理。

玩家觉得赚了,不过游戏公司也没觉得亏。玩家获得了满足,游戏公司拿到了金钱。其实根本没有必要比较谁赚谁亏,因为双方想要的东西就不一样,而双方也都拿到了自己想要的东西。

这也是被游戏巧妙抓住的玩家心理之一。无论是《英雄联盟》骂得正火的“年限”,还是《王者荣耀》卖的正火的“山河志”,都属于限时售卖的皮肤。

“限定”虽说基本就是“限时售卖,定期返场”,可玩家还真不知道下一次返场的时间。谁也不知道这一次的错过,是不是真的错了。

所以很多时候,即使这个皮肤你并没有那么喜欢,也不是特别擅长这个英雄,还是会买。不为什么,为的就是“限定”二字而已。

除了“限定”这个老套路以外,还有的就是近几年突然兴起的“通行证”系统。笔者不敢肯定这个系统在每个游戏中的名字,战令?勋章?凭证?但笔者可以肯定,它已经进入了许多玩家的世界中,对于这个系统,你们绝对不会陌生。

这个东西,香不香的问题因玩家也因游戏而异。不过,对于游戏厂商来说,香啊,香死了。这个简直就是天才设计。既能让玩家肝又能让玩家氪。再塞点限定的东西进去,根本不愁没人买账啊。

毕竟很多时候,玩家害怕的,不是人人都有,而是人有我无。

没错,真的就只是单纯喜欢而已,可以说是氪金念头里的一股清流了。不为变强也不为炫耀,不是限定也不怎么“赚”但我喜欢。那就买。

毕竟爱美之心,人人有之嘛。

笔者也是个氪金玩家,虽然只是微氪啦。平时也经常“垃圾游戏又骗氪,你觉得我还会充吗?”

但如果你问我:“充这个钱,你后悔吗?”

曾经的我如果沉船了,就会回答:“现在就是后悔,非常后悔。”出货了,那就:“不后悔,彼岸双生啊哈哈哈哈。”

但现在,无论我投进去的这些钱能不能给我带来我想要的东西,我都不后悔。正所谓患难见真情,正是因为这次的肺炎,让我看见了不少游戏厂商的。。。美好一面。

平时可能是狗策划。又BUG。还骗氪。垃圾游戏,艹。但在这件事上,暴躁玩家笔者只能说:“干得漂亮。谢谢你们。”

“我还会再氪的,这一次,我氪给你们的良心。”

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